﻿ENG:
Source folder contains our main source files used in Unreal Engine 4.21.2 project. 
Additionaly, Blueprints folder contains binary .uasset files, which are parts of the software solution developed in UE Blueprints. These can be opened only in the Unreal Engine 4 Editor.
Necessary part of the source files are headers, .lib and .dll files from the COGS Skeletex library. However, these are under copyright of the company and we were not allowed to publish them.
The complete Unreal Engine 4.21.2 project with all the libraries is in the private repository https://github.com/gajdosech2/bachelor-thesis. 
Please contact the author at l.gajdosech@gmail to access these files.
The compiled and stand-alone version of the application can be downloaded from the author's website http://www.st.fmph.uniba.sk/~gajdosech2/bachelor.php


SVK:
Source adresár obsahuje naše hlavné zdrojové súbory použité v Unreal Engine 4.21 projekte.
Blueprints adresár navyše obsahuje binárne .uasset súbory, ktoré predstavujú časti softvérového diela vytvorené v UE Blueprintoch. Tieto súbory možno otvoriť iba v Unreal Engine 4 Editore.
Nevyhnutnou súčasťou zdrojových súborov sú aj hlavičky, .lib a .dll súbory zo Skeletex COGS knižnice. Avšak tieto súbory sú chránene autorskými právami firmy a nebolo nám dovolené ich publikovať.
Kompletný Unreal Engine 4.21.2 projekt so všetkými kničnicami je v privátnom repozitári https://github.com/gajdosech2/bachelor-thesis. 
Prosím, kontaktujte autora na l.gajdosech@gmail ak chcete prístup k týmto súborom.
Skompilovaná a spustiteľná verzia aplikácie je na stiahnutie na webstránke autora http://www.st.fmph.uniba.sk/~gajdosech2/bachelor.php
