Ročníkový projekt

Názov projektu: Všeobecná reprezentácia kamery a objektov v 3D

Meno študenta: Martin Senderák

Email: senderak6@uniba.sk



Školiteľ: doc. Dr. Tomáš Plachetka

Email: plachetk@dcs.fmph.uniba.sk


Popis

Cieľom tohto projektu počas zimného semestra je navrhnúť a implementovať čo najjednoduchšiu reprezentáciu kamier vhodnú pre priame riešenia renderovacieho problému. Toto bola moja prvá skúsenosť s týmto komplexným aspektom počítačovej grafiky, a preto bolo nevyhnutné najprv sa oboznámiť so základmi teórie renderovacej rovnice. Na prácu som využil programovací jazyk Java spolu s knižnicami určenými pre grafické zobrazenie (JavaFX).

Zimny semester

Report_zimny_semester
Kod

Letny semester

Report_letny_semester
Kod