Naprogramovať hru s user-friendly grafikou
Vymyslieť umelú inteligenciu počítača, ktorá by hrala ako protihráč
Spojazdniť a pamätať si skóre
Hra Othello je logická hra pre jedného hráča, ktorého úlohou je mať na štvorcovej sieti 8x8 viacej políčok zafarbených jeho farbou, ako počítač. Túto hru som si vybral, lebo s ňou prichádza zaujímavá úloha vyriešiť umelú inteligenciu počítača. Počítač musí kontrolovať možné ťahy a následne sa rozhodnúť tak, aby daným ťahom obdržal čo najvyššie skóre.
Bližšie informácie o tom ako hrať (Help) sú už v hre.
e-mail: baca27@uniba.sk
číslo: +421 918 246 080
vedúci: Bezáková
Na stiahnutie