Bakalárska Práca 2017/2018
Názov: E-learningové prostredie s prvkami gamifikácie
Autor: Patrik Furmánek
Vedúci: Mgr. Dana Šuníková
Cieľom je navrhnúť a implementovať e-learningové prostredie podporujúce viac typov úloh, v ktorom bude môcť vyučujúci vytvárať úlohy s nadväznosťou určené pre skupinovú prácu žiakov. Prostredie musí byť použiteľné na strednej škole na hodinách informatiky. Práca bude automaticky kontrolovať riešenia a vhodne zobrazovať Štatistiku riešení pre učiteľa aj pre žiaka. Úlohou je vytvoriť niekoľko modelových úloh a práca bude vyskúšaná aspoň na jednej triede na strednej škole